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第六百四十一章 副职业技能系统调整

第六百四十一章 副职业技能系统调整 (第2/2页)

除这两样外,其他玩家搞出的现实物品,都是如此,全都没有品级属性。
  
  齐天觉得,如此却是有些不合理了,一般应该为什么品级材料,做出什么品级的物品才是,就算低一些,也不至于是普通物品,没有属性。
  
  像那用高阶兽王肉做出的麻辣烫,怎么至少也得有个‘其内蕴含丰富能量,食之可炼化若干点经验值’之类的特殊效果才对吧?高阶兽王是假的不成?
  
  因此,齐天就是想要将这不合理的地方,调整一下。
  
  他设定,往后使用高等阶材料做出的物品,其品级,按材料的品质,制作的方式,以及制作者的职业等级,三重因素共同决定,
  
  同时,齐天还取消了职业者只能做出对应职业等级物品的规定。甚至就算没有职业技能,只要材料配方,以及制作方式正确,同样能做出成品,而且还能自动领悟出职业技能。
  
  如,乔家大少现在不是酿酒师,没有酿酒术,原本他是酿造不出品级酒的。但现在却是可以了,他若用乙级的山莓和葡萄,就是没有酿酒术,只要酿造的方式正确,照样可以酿出品级酒。
  
  不过,因为他没有酿酒术,原本用乙级材料最高能够酿造出的乙级酒水,品级也会将为丙级,若酿造的过程方式再出些瑕疵,降为丙级中品下品,甚至没有品级也有可能。
  
  而只要能酿造出品级酒水,乔家大少就会自动领悟学会酿酒术,但酿酒术的等级,不会以酿造出的酒水品级而定,而是最低级的一级,再用乙级材料酿酒,同样会降品到丙级。
  
  其他职业也都如此,没厨艺技能的玩家,只要用高级食材做出品级菜肴,都会领悟一级厨艺。
  
  此外,齐天还修改了一个设定,玩家使用职业技能时,不再消耗内力值,而是消耗精力值。
  
  精力,是玩家新的五项基本属性之一,精力值越低,就越疲劳。
  
  以前,玩家使用挖矿术之类的职业技能,消耗的都是内力值,但齐天想了想,觉得还是消耗精力值更为合理,像挖矿术需要动手挖矿,消耗的应是体能,关内力什么事嘛。
  
  齐天针对梦幻世界的发展路线很明确,那就是一切合理化,成为一个规则完善的‘类现实’世界,而不是单纯的游戏世界。
  
  往后如果现实无法实现长生,他可能要永恒生活在这里面的,若只是个单纯的游戏世界,到处都是数据化,那就显得太假了......
  
  ......
  
  梦幻历八月十七,副职业技能系统更新。
  
  这次更新只是个小调整,但影响却是颇大,有人欢喜有人愁,不过还是以欢喜的居多,愁的,只是少部分职业者。
  
  例如厨师,原本拥有厨艺技能的玩家,可是极为吃香,再加上会厨艺技能的比较少,此前一个个厨师玩家,都能拿到上十万的月薪,那可是春风得意,事业有成,羡煞了旁人。
  
  但现在一调整,这些,却是全都没了。
  
  
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